C# MemoryStream.GetBuffer的代码示例
MemoryStream.GetBuffer方法的主要功能描述
通过代码示例来学习C# MemoryStream.GetBuffer方法
通过代码示例来学习编程是非常高效的。
1. 代码示例提供了一个具体而直观的学习环境,使初学者能够立即看到编程概念和语法的实际应用。
2. 通过分析和模仿现有的代码实例,初学者可以更好地理解编程逻辑和算法的工作原理。
3. 代码实例往往涵盖了多种编程技巧和最佳实践,通过学习和模仿这些实例,学习者可以逐步掌握如何编写高效、可读性强和可维护的代码。这对于初学者来说,是一种快速提升编程水平的有效途径。
MemoryStream.GetBuffer是C#的System.IO命名空间下中的一个方法, 小编为大家找了一些网络大拿们常见的代码示例,源码中的MemoryStream.GetBuffer() 已经帮大家高亮显示了,大家可以重点学习MemoryStream.GetBuffer() 方法的写法,从而快速掌握该方法的应用。
MemoryStream.GetBuffer的代码示例1 - CreateAssemblyBlob()
using System.IO;
private static AssemblyBlob CreateAssemblyBlob(string assemblyName, AssemblyBlob[] references, string text)
{
var defaultReferences = new[]
{
MetadataReference.CreateFromFile(typeof(object).Assembly.Location),
};
var compilation = CSharpCompilation.Create(
assemblyName,
new[] { CSharpSyntaxTree.ParseText(text) },
references.Select(r => r.ToMetadataReference()).Concat(defaultReferences),
new CSharpCompilationOptions(OutputKind.DynamicallyLinkedLibrary));
using (var assemblyStream = new MemoryStream())
using (var symbolStream = new MemoryStream())
{
var result = compilation.Emit(assemblyStream, symbolStream);
Assert.Empty(result.Diagnostics);
return new AssemblyBlob(assemblyName, assemblyStream.GetBuffer(), symbolStream.GetBuffer());
}
}
开发者ID: aspnet, 项目名称: Razor, 代码行数: 24, 代码来源: LoaderTestResources.cs
在aspnet提供的CreateAssemblyBlob()方法中,该源代码示例一共有24行, 其中使用了MemoryStream.GetBuffer()2次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.GetBuffer()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解MemoryStream.GetBuffer()可能更有帮助。
MemoryStream.GetBuffer的代码示例2 - flushBody()
using System.IO;
private void flushBody (bool closing)
{
using (_bodyBuffer) {
var len = _bodyBuffer.Length;
if (len > Int32.MaxValue) {
_bodyBuffer.Position = 0;
var buffLen = 1024;
var buff = new byte[buffLen];
var nread = 0;
while (true) {
nread = _bodyBuffer.Read (buff, 0, buffLen);
if (nread <= 0)
break;
_writeBody (buff, 0, nread);
}
}
else if (len > 0) {
_writeBody (_bodyBuffer.GetBuffer (), 0, (int) len);
}
}
if (!closing) {
_bodyBuffer = new MemoryStream ();
return;
}
if (_sendChunked)
_write (_lastChunk, 0, 5);
_bodyBuffer = null;
}
开发者ID: ntminer, 项目名称: NtMiner, 代码行数: 38, 代码来源: ResponseStream.cs
在ntminer提供的flushBody()方法中,该源代码示例一共有38行, 其中使用了MemoryStream.GetBuffer()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.GetBuffer()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解MemoryStream.GetBuffer()可能更有帮助。
MemoryStream.GetBuffer的代码示例3 - Compile()
using System.IO;
private Assembly Compile(IBuilderContext builderContext, IEnumerable syntaxTrees, string libraryFile, HashSet fileReferences)
{
// Add references
var metadataReferences = new List();
foreach (var reference in fileReferences.Where(r => !string.IsNullOrEmpty(r)))
{
// Skip references that are already provided by the runtime
if (BasicReferenceAssemblies.All.Any(a => string.Equals(Path.GetFileName(reference), a.FilePath, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)))
continue;
metadataReferences.Add(MetadataReference.CreateFromFile(reference));
}
metadataReferences.AddRange(BasicReferenceAssemblies.All);
// suppress assembly redirect warnings
// cf. https://github.com/dotnet/roslyn/issues/19640
var noWarn = new List>
{
new KeyValuePair("CS1701", ReportDiagnostic.Suppress),
new KeyValuePair("CS1702", ReportDiagnostic.Suppress),
};
// Compile
var compilationOptions = new CSharpCompilationOptions(
OutputKind.DynamicallyLinkedLibrary,
optimizationLevel: (builderContext == null || builderContext.DebugScripts) ? OptimizationLevel.Debug : OptimizationLevel.Release,
warningLevel: 4,
specificDiagnosticOptions: noWarn,
deterministic: true
);
var assemblyName = libraryFile != null ? Path.GetFileNameWithoutExtension(libraryFile) : $"Sharpmake_{new Random().Next():X8}" + GetHashCode();
var compilation = CSharpCompilation.Create(assemblyName, syntaxTrees, metadataReferences, compilationOptions);
string pdbFilePath = libraryFile != null ? Path.ChangeExtension(libraryFile, ".pdb") : null;
using (var dllStream = new MemoryStream())
using (var pdbStream = new MemoryStream())
{
EmitResult result = compilation.Emit(
dllStream,
pdbStream,
options: new EmitOptions(
debugInformationFormat: DebugInformationFormat.PortablePdb,
pdbFilePath: pdbFilePath
)
);
bool throwErrorException = builderContext == null || builderContext.CompileErrorBehavior == BuilderCompileErrorBehavior.ThrowException;
LogCompilationResult(result, throwErrorException);
if (result.Success)
{
if (libraryFile != null)
{
dllStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
using (var fileStream = new FileStream(libraryFile, FileMode.Create))
dllStream.CopyTo(fileStream);
pdbStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
using (var pdbFileStream = new FileStream(pdbFilePath, FileMode.Create))
pdbStream.CopyTo(pdbFileStream);
return Assembly.LoadFrom(libraryFile);
}
return Assembly.Load(dllStream.GetBuffer(), pdbStream.GetBuffer());
}
}
return null;
}
开发者ID: ubisoft, 项目名称: Sharpmake, 代码行数: 74, 代码来源: Assembler.cs
在ubisoft提供的Compile()方法中,该源代码示例一共有74行, 其中使用了MemoryStream.GetBuffer()2次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.GetBuffer()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
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MemoryStream.GetBuffer的代码示例4 - RemoveTaggedLines()
using System.IO;
public void RemoveTaggedLines()
{
Flush();
// Read and process the stream using spans to avoid any extra buffer copy.
var removeLineBytes = _writer.Encoding.GetBytes(FileGeneratorUtilities.RemoveLineTag.ToCharArray()).AsSpan();
var wholeStreamSpan = _stream.GetBuffer().AsSpan().Slice(0, (int)_stream.Length);
if (wholeStreamSpan.IndexOf(removeLineBytes) == -1)
return; // Early exit when there is no remove line tag in the file.
var newLineBytes = _writer.Encoding.GetBytes(Environment.NewLine.ToCharArray()).AsSpan();
var newStream = new MemoryStream((int)_stream.Length);
int nextSlice = 0;
while (true)
{
// Looking for end of line
var restOfFileSlice = wholeStreamSpan.Slice(nextSlice);
int endLineIndex = -1;
int endLineMarkerSize = 0;
for (int i = 0; i < restOfFileSlice.Length; i++)
{
byte ch = restOfFileSlice[i];
if (ch == '\r' || ch == '\n')
{
endLineIndex = nextSlice + i;
endLineMarkerSize = 1;
if (ch == '\r' && i + 1 < restOfFileSlice.Length && restOfFileSlice[i + 1] == '\n')
{
endLineMarkerSize = 2;
}
break;
}
}
if (endLineIndex != -1)
{
// Check if the line contains the remove line tag. Skip the line if found
var lineSlice = wholeStreamSpan.Slice(nextSlice, endLineIndex - nextSlice);
if (lineSlice.IndexOf(removeLineBytes) == -1)
{
newStream.Write(lineSlice);
newStream.Write(newLineBytes);
}
// Advance to next line
nextSlice += (lineSlice.Length + endLineMarkerSize);
if (nextSlice >= wholeStreamSpan.Length)
{
Debug.Assert(nextSlice == wholeStreamSpan.Length);
break;
}
}
else
{
// Rest of file.
var lineSlice = wholeStreamSpan.Slice(nextSlice);
// Check if the line contains the remove line tag. Skip the line if found
if (lineSlice.IndexOf(removeLineBytes) == -1)
{
newStream.Write(lineSlice);
// Note: Adding a new line to generate the exact same thing than with original implementation
newStream.Write(newLineBytes);
}
// End of file
break;
}
}
Debug.Assert(newStream.Length > 0);
var newWriter = new StreamWriter(newStream, _writer.Encoding);
_writer.Dispose(); // This will dispose _stream as well.
_stream = newStream;
_writer = newWriter;
}
开发者ID: ubisoft, 项目名称: Sharpmake, 代码行数: 80, 代码来源: FileGenerator.cs
在ubisoft提供的RemoveTaggedLines()方法中,该源代码示例一共有80行, 其中使用了MemoryStream.GetBuffer()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.GetBuffer()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解MemoryStream.GetBuffer()可能更有帮助。
MemoryStream.GetBuffer的代码示例5 - Encode()
using System.IO;
/// 编码。请求/响应
///
///
///
///
public virtual Packet Encode(String action, Int32 code, Packet value)
{
// 内存流,前面留空8字节用于协议头4字节(超长8字节)
var ms = new MemoryStream();
ms.Seek(8, SeekOrigin.Begin);
// 请求:action + args
// 响应:action + code + result
var writer = new BinaryWriter(ms);
writer.Write(action);
// 异常响应才有code
if (code != 0) writer.Write(code);
// 参数或结果
var pk = value;
if (pk != null) writer.Write(pk.Total);
var rs = new Packet(ms.GetBuffer(), 8, (Int32)ms.Length - 8)
{
Next = pk
};
return rs;
}
开发者ID: NewLifeX, 项目名称: X, 代码行数: 31, 代码来源: JsonEncoder.cs
在NewLifeX提供的Encode()方法中,该源代码示例一共有31行, 其中使用了MemoryStream.GetBuffer()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.GetBuffer()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解MemoryStream.GetBuffer()可能更有帮助。
MemoryStream.GetBuffer的代码示例6 - GetResourceAsString()
using System.IO;
///
/// Converts an assembly resource into a string.
///
/// The to load the strings from.
/// The resource.
/// The character encoding to return the resource in.
///
/// The .
///
public static string GetResourceAsString(this Assembly assembly, string resource, Encoding encoding = null)
{
encoding = encoding ?? Encoding.UTF8;
using (var ms = new MemoryStream())
{
using (Stream manifestResourceStream = assembly.GetManifestResourceStream(resource))
{
manifestResourceStream?.CopyTo(ms);
}
return encoding.GetString(ms.GetBuffer()).Replace('\0', ' ').Trim();
}
}
开发者ID: JimBobSquarePants, 项目名称: ImageProcessor, 代码行数: 25, 代码来源: AssemblyExtensions.cs
在JimBobSquarePants提供的GetResourceAsString()方法中,该源代码示例一共有25行, 其中使用了MemoryStream.GetBuffer()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.GetBuffer()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解MemoryStream.GetBuffer()可能更有帮助。
MemoryStream.GetBuffer()方法的常见问题及解答
C#中MemoryStream.GetBuffer()的常见错误类型及注意事项
MemoryStream.GetBuffer的错误类型有很多, 这里就不一一阐述了,本文只列出一些常见的代码示例供参考,大家可以看一下代码中Catch语句中是否有常见的错误捕获及处理。
C#中MemoryStream.GetBuffer()的构造函数有哪些
MemoryStream.GetBuffer构造函数功能基本类似,只是参数不同; 目前主流的集成开发环境都已经带智能提醒了,如:Visual Studio; 大家可以非常轻松的通过Visual Studio中的智能提醒,了解对应构造函数的用法。
如何使用ChartGPT写一段MemoryStream.GetBuffer的代码
你可以在ChartGPT中输入如下的指令:"提供一个如何使用MemoryStream.GetBuffer的C#代码示例"
ChartGPT写出的代码和本文中的小编提供的代码的区别。 ChartGPT发展到现在已经非常聪明了,但需要使用这提供非常专业的问题,才可能有比较好的源代码示例; 而本文中, 小编已经帮您列出来基本所有类和所有方法的使用示例, 而且这些示例基本都是一些网络大佬提供的源码,可以更方便的供一些开发菜鸟或者资深开发参考和学习。
MemoryStream.GetBuffer所在的类及名称空间
MemoryStream.GetBuffer是System.IO下的方法。
MemoryStream.GetBuffer怎么使用?
MemoryStream.GetBuffer使用上比较简单,可以参考MSDN中的帮助文档,也参考本文中提供的7个使用示例。
MemoryStream.GetBuffer菜鸟教程
对于菜鸟来说,本文中提供的7个MemoryStream.GetBuffer写法都将非常直观的帮您掌握MemoryStream.GetBuffer的用法,是一个不错的参考教程。
本文中的MemoryStream.GetBuffer方法示例由csref.cn整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。