C# MemoryStream.Dispose的代码示例
MemoryStream.Dispose方法的主要功能描述
通过代码示例来学习C# MemoryStream.Dispose方法
通过代码示例来学习编程是非常高效的。
1. 代码示例提供了一个具体而直观的学习环境,使初学者能够立即看到编程概念和语法的实际应用。
2. 通过分析和模仿现有的代码实例,初学者可以更好地理解编程逻辑和算法的工作原理。
3. 代码实例往往涵盖了多种编程技巧和最佳实践,通过学习和模仿这些实例,学习者可以逐步掌握如何编写高效、可读性强和可维护的代码。这对于初学者来说,是一种快速提升编程水平的有效途径。
MemoryStream.Dispose是C#的System.IO命名空间下中的一个方法, 小编为大家找了一些网络大拿们常见的代码示例,源码中的MemoryStream.Dispose() 已经帮大家高亮显示了,大家可以重点学习MemoryStream.Dispose() 方法的写法,从而快速掌握该方法的应用。
MemoryStream.Dispose的代码示例1 - AssertRetryableExceptionOnDownload()
using System.IO;
private void AssertRetryableExceptionOnDownload(
MemoryStream inputStream,
string mediaType,
Action download)
{
MockHttpGitObjects httpObjects = new MockHttpGitObjects();
httpObjects.InputStream = inputStream;
httpObjects.MediaType = mediaType;
MockFileSystemWithCallbacks fileSystem = new MockFileSystemWithCallbacks();
using (ReusableMemoryStream downloadDestination = new ReusableMemoryStream(string.Empty))
{
fileSystem.OnFileExists = (path) => false;
fileSystem.OnOpenFileStream = (path, mode, access) => downloadDestination;
GVFSGitObjects gitObjects = this.CreateTestableGVFSGitObjects(httpObjects, fileSystem);
Assert.Throws(() => download(gitObjects));
inputStream.Dispose();
}
}
开发者ID: microsoft, 项目名称: VFSForGit, 代码行数: 23, 代码来源: GVFSGitObjectsTests.cs
在microsoft提供的AssertRetryableExceptionOnDownload()方法中,该源代码示例一共有23行, 其中使用了MemoryStream.Dispose()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解MemoryStream.Dispose()可能更有帮助。
MemoryStream.Dispose的代码示例2 - CreateNewBFRESSwitch()
using System.IO;
private static byte[] CreateNewBFRESSwitch(string Name)
{
MemoryStream mem = new MemoryStream();
ResFile resFile = new ResFile();
resFile.Name = Name;
resFile.Save(mem);
var data = mem.ToArray();
mem.Close();
mem.Dispose();
return data;
}
开发者ID: KillzXGaming, 项目名称: Switch-Toolbox, 代码行数: 16, 代码来源: BFRES.cs
在KillzXGaming提供的CreateNewBFRESSwitch()方法中,该源代码示例一共有16行, 其中使用了MemoryStream.Dispose()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
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MemoryStream.Dispose的代码示例3 - CreateNewBNTX()
using System.IO;
public static byte[] CreateNewBNTX(string Name)
{
MemoryStream mem = new MemoryStream();
BntxFile bntx = new BntxFile();
bntx.Target = new char[] { 'N', 'X', ' ', ' ' };
bntx.Name = Name;
bntx.Alignment = 0xC;
bntx.TargetAddressSize = 0x40;
bntx.VersionMajor = 0;
bntx.VersionMajor2 = 4;
bntx.VersionMinor = 0;
bntx.VersionMinor2 = 0;
bntx.Textures = new List();
bntx.TextureDict = new ResDict();
bntx.RelocationTable = new RelocationTable();
bntx.Flag = 0;
bntx.Save(mem);
var data = mem.ToArray();
mem.Close();
mem.Dispose();
return data;
}
开发者ID: KillzXGaming, 项目名称: Switch-Toolbox, 代码行数: 26, 代码来源: BNTX.cs
在KillzXGaming提供的CreateNewBNTX()方法中,该源代码示例一共有26行, 其中使用了MemoryStream.Dispose()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
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MemoryStream.Dispose的代码示例4 - CreateNewBFRES()
using System.IO;
public static byte[] CreateNewBFRES(string Name)
{
MemoryStream mem = new MemoryStream();
ResFile resFile = new ResFile();
resFile.Name = Name;
resFile.Save(mem);
var data = mem.ToArray();
mem.Close();
mem.Dispose();
return data;
}
开发者ID: KillzXGaming, 项目名称: Switch-Toolbox, 代码行数: 15, 代码来源: BfresWiiU.cs
在KillzXGaming提供的CreateNewBFRES()方法中,该源代码示例一共有15行, 其中使用了MemoryStream.Dispose()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解MemoryStream.Dispose()可能更有帮助。
MemoryStream.Dispose的代码示例5 - Decompress()
using System.IO;
public static byte[] Decompress(byte[] input, bool useMagic = true)
{
if (input == null) throw new ArgumentNullException(nameof(input));
using (var reader = new FileReader(new MemoryStream(input), true))
{
reader.SetByteOrder(true);
reader.ReadSignature(4, "LZ77");
reader.Position = 0;
int i, j, k, r, c, z;
uint flags, decompressedSize, currentSize = 0;
byte[] temp = new byte[8];
reader.Read(temp, 0, 8);
if (temp[4] != 0x10)
{ reader.Dispose(); throw new Exception("Unsupported Compression Type!"); }
decompressedSize = (BitConverter.ToUInt32(temp, 4)) >> 8;
for (i = 0; i < N - F; i++) textBuffer[i] = 0xdf;
r = N - F; flags = 7; z = 7;
MemoryStream outFile = new MemoryStream();
while (outFile.Length < decompressedSize)
{
flags <<= 1;
z++;
if (z == 8)
{
if ((c = reader.ReadByte()) == -1) break;
flags = (uint)c;
z = 0;
}
if ((flags & 0x80) == 0)
{
if ((c = reader.ReadByte()) == reader.Length - 1) break;
if (currentSize < decompressedSize) outFile.WriteByte((byte)c);
textBuffer[r++] = (byte)c;
r &= (N - 1);
currentSize++;
}
else
{
if ((i = reader.ReadByte()) == -1) break;
if ((j = reader.ReadByte()) == -1) break;
j = j | ((i << 8) & 0xf00);
i = ((i >> 4) & 0x0f) + threshold;
for (k = 0; k <= i; k++)
{
c = textBuffer[(r - j - 1) & (N - 1)];
if (currentSize < decompressedSize) outFile.WriteByte((byte)c); textBuffer[r++] = (byte)c; r &= (N - 1); currentSize++;
}
}
}
return outFile.ToArray();
}
return input;
}
开发者ID: KillzXGaming, 项目名称: Switch-Toolbox, 代码行数: 68, 代码来源: LZ77_WII.cs
在KillzXGaming提供的Decompress()方法中,该源代码示例一共有68行, 其中使用了MemoryStream.Dispose()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解MemoryStream.Dispose()可能更有帮助。
MemoryStream.Dispose的代码示例6 - SendWebRequestAndGetContentAsync()
using System.IO;
internal static async Task SendWebRequestAndGetContentAsync(string address)
{
var result = string.Empty;
var content = new MemoryStream();
var myHttpWebRequest = SetHttpWebRequest(address);
myHttpWebRequest.Method = WebRequestMethods.Http.Get;
try
{
using (var myHttpWebResponse = (HttpWebResponse) await myHttpWebRequest.GetResponseAsync())
{
if (myHttpWebResponse.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
using (var reader = myHttpWebResponse.GetResponseStream())
{
await reader.CopyToAsync(content);
result = Encoding.UTF8.GetString(content.ToArray());
}
}
}
catch
{
// ignored
}
finally
{
content.Dispose();
}
return result;
}
开发者ID: jwallet, 项目名称: spy-spotify, 代码行数: 32, 代码来源: Web.cs
在jwallet提供的SendWebRequestAndGetContentAsync()方法中,该源代码示例一共有32行, 其中使用了MemoryStream.Dispose()1次, 并且小编将这些方法高亮显示出来了,希望对您了解MemoryStream.Dispose()有帮助。 如果您觉得有帮助的话,请帮忙点赞或转发。
该代码示例的点赞次数为3, 点赞数越大, 从某种程度说明这个示例对了解MemoryStream.Dispose()可能更有帮助。
MemoryStream.Dispose()方法的常见问题及解答
C#中MemoryStream.Dispose()的常见错误类型及注意事项
MemoryStream.Dispose的错误类型有很多, 这里就不一一阐述了,本文只列出一些常见的代码示例供参考,大家可以看一下代码中Catch语句中是否有常见的错误捕获及处理。
C#中MemoryStream.Dispose()的构造函数有哪些
MemoryStream.Dispose构造函数功能基本类似,只是参数不同; 目前主流的集成开发环境都已经带智能提醒了,如:Visual Studio; 大家可以非常轻松的通过Visual Studio中的智能提醒,了解对应构造函数的用法。
如何使用ChartGPT写一段MemoryStream.Dispose的代码
你可以在ChartGPT中输入如下的指令:"提供一个如何使用MemoryStream.Dispose的C#代码示例"
ChartGPT写出的代码和本文中的小编提供的代码的区别。 ChartGPT发展到现在已经非常聪明了,但需要使用这提供非常专业的问题,才可能有比较好的源代码示例; 而本文中, 小编已经帮您列出来基本所有类和所有方法的使用示例, 而且这些示例基本都是一些网络大佬提供的源码,可以更方便的供一些开发菜鸟或者资深开发参考和学习。
MemoryStream.Dispose所在的类及名称空间
MemoryStream.Dispose是System.IO下的方法。
MemoryStream.Dispose怎么使用?
MemoryStream.Dispose使用上比较简单,可以参考MSDN中的帮助文档,也参考本文中提供的7个使用示例。
MemoryStream.Dispose菜鸟教程
对于菜鸟来说,本文中提供的7个MemoryStream.Dispose写法都将非常直观的帮您掌握MemoryStream.Dispose的用法,是一个不错的参考教程。
本文中的MemoryStream.Dispose方法示例由csref.cn整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。